Le stud à sept cartes high-low est une variante
du stud à sept cartes dans lequel le pot est
partagé entre le détenteur de la plus haute main
et le détenteur de la main la plus basse à
condition que cette dernière soit pas plus
élevée qu'un 8. (Le 8 est connu dans le monde du
poker sous le nom de qualificatif). Si cette
restriction ne s'applique pas, l'intégralité du
pot revient au détenteur de la main la plus
haute Ou bien, la même main peut remporter la
moitié haute et la moitié basse du pot.
Remporter l'exclusivité du pot de ces manières
est appelée scooping. Veuillez vous reporter à
la section "Classements des mains" pour voir la
manière dont les mains basses sont déterminées
et qui bat quoi.
Ce jeu est également appelé le stud à sept
cartes high-low , stud à sept cartes 8 ou mieux,
le stud à sept cartes split ou le stud à sept
cartes/8 (et souvent indiqué dans la salle de
jeu par stud H/L.) Si vous avez uniquement joué
en salle, ce jeu devrait vous être familier. Le
stud à sept cartes high-low est également
populaire dans plusieurs salles de cartes
réelles.
De quelles
manières les parties en ligne diffèrent-elles
des parties en salle ?
Les parties en salle présentent parfois des
variantes inhabituelles du stud à sept cartes
high-low, avec parfois des cartes sauvages et
des remplacements. Vous n'en trouverez pas dans
les parties en ligne ou les salles de cartes
réelles. Les joueurs déclarant à l'abattage leur
intention d'aller plus haut ou plus bas, ou les
deux, est une variante des parties en salle que
vous ne verrez pas. Cette variante n'est jamais
composée d'un qualificatif, et un joueur doit
gagner la moitié du pot pour lequel il se
"déclare". Un joueur peut gagner la moitié
basse, par exemple, sans détenir la meilleure
main basse et si le détenteur de la meilleure
main basse ne se déclare pas correctement.
N'importe quelle main peut gagner la partie
basse du pot - même une paire ou pire, tant que
c'est la plus basse main qui se déclare basse.
Dans les parties en lignes et les salles de
cartes réelles, "les cartes parlent". En
d'autres termes dans les parties en ligne, le
logiciel détermine la meilleure main basse et la
meilleure main haute à condition qu'une main se
qualifie comme basse et remporte convenablement
le pot.
Généralités
Comme pour le stud à sept cartes high, chaque
joueur commence avec deux cartes fermées et une
carte visible, le croupier donne ensuite à
chaque joueur actif trois cartes visibles
supplémentaires et enfin une dernière carte,
face cachée. Par conséquent, chaque joueur
termine avec sept cartes, quatre dont la face
est visible et trois dont la face est cachée. La
différence entre le stud à sept cartes high et
le stud à sept cartes high-low est que dans le
stud à sept cartes high-low, chaque joueur peut
potentiellement détenir deux mains différentes,
une main haute et une main basse. Chaque joueur
crée une main haute à cinq cartes à l'aide de
cinq de ses sept cartes. Chaque joueur crée une
main haute à cinq cartes à l'aide de cinq de ses
sept cartes. La combinaison d'une main haute et
la combinaison d'une main basse peuvent utiliser
le même jeu de cinq cartes, mais ce n'est en
aucun cas une obligation et en fait peu
probable. Par exemple, si vos sept cartes sont
Roi de coeur, 8 de coeur, 5 de trèfle, 4 de
coeur, 3 de coeur, 2 de pique et As de coeur,
votre main haute est As, roi, 8, 4 et 3 de coeur,
couleur à l'as, tandis que votre main basse est
5 de trèfle, 4 de coeur, 3 de coeur, 2 de pique
et As de coeur, une roue. Voici une main
composée des cinq cartes identiques pour une
main haute et une main basse : Roi de pique,
Reine de coeur, 8 de pique, 7 de carreau, 6 de
pique, 5 de coeur, 4 de pique. La main haute est
une quinte en 8 et la main basse est 8-7-6-5-4.
Comme la plupart des variantes du poker, le stud
à sept cartes high-low utilise un jeu de 52
cartes standard. La partie se joue à une table
de huit joueurs.
Chaque nouvelle main du stud à sept cartes high-low
commence par une mise de départ dans le pot.
Cette mise de départ est un versement d'argent
dans le pot avant la distribution des cartes, et
ce, pour que la partie soit plus stimulante. Par
exemple, dans une partie limitée à 2 $/4 $, la
mise de départ est de 40 cents. Chaque joueur
doit effectuer une mise de départ pour recevoir
ses cartes.
Lorsque vous vous attablez pour la première
fois, vous recevez immédiatement des cartes
après que l'on vous ait demandé votre mise de
départ. Puisque le stud à sept cartes high-low
n'a pas de blinds, vous n'avez pas à attendre.
Dans le stud à sept cartes high-low, la
distribution des cartes ne tourne pas comme dans
les jeux avec blinds. La position de
distribution nominale est indiquée par un disque
blanc appelé le bouton du stud. Le bouton du
stud est toujours situé à côté du siège 8 et
chaque nouvelle donne commence au siège 1. La
première carte de chaque tour successif est
toujours distribuée au premier joueur actif (un
joueur ayant égalé toutes les mises, ou qui a
tout misé, c'est à dire qui n'a pas de jetons
avec lesquels relancer), situé à gauche du
bouton du stud. Si vous faites tourner la table
pour changer de position, le bouton du stud
tourne également. Cela permet de savoir
exactement la position de la donne. C'est
important pour des situations dans lesquelles
deux ou plus ont des tableaux identiques. Après
le premier tour, si les mains sont égales, la
main la plus à gauche du bouton du stud commence
à miser.
Une fois les mises de départ effectuées, le
croupier distribue deux cartes faces cachées à
chaque joueur, puis deux cartes faces visibles,
en commençant par le siège 1. Les deux cartes
faces cachées sont appelées des cartes fermées.
La face de vos cartes fermées est visible sur
votre écran, mais ne vous inquiétez pas, vous
êtes le seul à pouvoir les voir. Seul le dos des
cartes fermées des autres joueurs s'affiche à
l'écran. Tous les autres joueurs ont une vue
similaire, avec seulement leurs propres cartes
fermées visibles. Vous pouvez différencier vos
cartes fermées de vos cartes visibles, les
cartes fermées sont situées sous cartes
visibles. Vous pouvez également apercevoir les
cartes visibles de tous les autres joueurs et
ils peuvent voir les vôtres.
Le stud à sept cartes high-low, comme toutes les
autres formes de poker, est un jeu de mise. Le
stud à sept cartes high-low est composé de cinq
tours de mises. Le montant des mises dépend de
la structure de la partie. Toutes les parties du
stud à sept cartes high-low sur Full Tilt Poker
sont des parties limitées. Les deux premiers
tours sont sur un niveau et les trois tours
suivants au double de ce niveau.
Troisième avenue
Au premier tour (connu sous le nom de troisième
avenue), les mises commencent avec le joueur
détenant la plus petite carte visible. Cette
mise est une mise forcée. Elle doit être d'un
montant minimum spécifié, dans ce cas, on
l'appelle l'ouverture forcée (bring-in), mais
elle peut être d'un montant supérieur.
L'ouverture forcée est habituellement d'un quart
de la limite inférieure. Si deux joueurs ou plus
ont le même ordre de carte visible, on détermine
celui qui doit effectuer l'ouverture forcée par
suite, dans l’ordre du bridge inversé (trèfles,
carreaux, cœurs, piques). C'est l'une des rares
fois où les suites ont une influence au poker.
Par exemple, si trois 2 apparaissent au premier
tour dans cet ordre, 2 de piques, 2 de cœur, 2
de carreaux, le détenteur du 2 de carreaux devra
effectuer la mise d'ouverture.
Dans l'image ci-dessous, vous avez la carte de
la plus petite valeur. Vous devez effectuer une
mise. Vous n'avez que deux choix possibles. Vous
pouvez :
-
ouvrir pour
l'ouverture forcée
-
achever la
mise, c'est-à-dire, augmenter la mise
jusqu'à la limite inférieure.
Vous choisissez votre action en cliquant sur la
fenêtre de dialogue. Alors que vous pouvez
toujours achever la mise, vous découvrez que les
joueurs ouvrent habituellement au minimum. Si
tout le monde se couche, vous remportez les
mises de départs et la main suivante est
distribuée.
Cependant, personne ne se couche normalement à
l'ouverture.
Si vous ouvrez pour l'ouverture forcée, chaque
joueur suivant a trois possibilités :
-
se coucher
-
suivre,
c'est-à-dire égaler la mise de l'ouverture.
-
achever la
mise, c'est-à-dire, augmenter la mise
jusqu'à la limite inférieure.
Si vous ou quelqu'un d'autre achève la mise,
chaque joueur suivant a trois possibilités :
-
se coucher
-
suivre,
c'est-à-dire égaler la mise de l'ouverture.
-
relancer,
c'est-à-dire augmenter la mise précédente
Chaque joueur a les mêmes choix. Si un joueur a
relancé, chaque joueur qui choisit de continuer
doit égaler la mise totale ou lui-même relancer.
Dans n'importe quel tour de mise, il peut y
avoir une mise et trois relances maximum.
L'ouverture forcée et la finalisation comptent
pour une mise dans le premier tour. Par exemple
dans une partie limitée à 2 $/4 $, vous
commencez par une ouverture forcée à 50 cents,
et un autre joueur achève la mise jusqu'à 2 $,
puis deux joueurs relancent. Ce qui fait un
total de mises de 6 $. C'est l'équivalent de
trois mises, et un autre joueur peut effectuer
une autre relance. Les mises seront ainsi
terminées pour ce tour, c'est-à-dire qu'elles
ont atteint le maximum.
Si vous vous couchez, vos cartes sont retirées
du jeu et ne sont plus affichées à l'écran.
Au moment d'évaluer vos cartes, sachez que
s’agissant d’une partie partagée high-low, de
bonnes cartes peuvent être des cartes basses
comme des cartes hautes. Vous désirez terminer
avec une main meilleure pour une main haute
comme pour une main basse, idéalement une main
pouvant remporter à la fois une main haute et
une main basse (remporter le pot). Gardez le
qualificatif à l'esprit. Si vous essayez d'avoir
une main basse, les cartes 9 et supérieures
diminuent vos chances. Comparé à l'Omaha high-low,
le stud à sept cartes high-low a une plus grande
proportion de pot partagé entre une main basse
et une main haute lors de l'abattage. Le pot de
l'Omaha high-low peut seulement être bas si au
moins trois des cartes communes sont de 8 ou
inférieures et il arrive parfois qu'aucun des
joueurs ne puisse faire une main basse. Dans le
stud à sept cartes high-low, puisqu'un joueur
peut utiliser cinq des sept cartes, la
probabilité d'avoir une main basse est souvent
assez forte.
Quatrième avenue
Une fois les mises du premier tour égalisées, en
d'autres termes, si tous les joueurs ont eu
l'opportunité de se coucher ou d'égaliser la
mise totale, le croupier distribue à chaque
joueur actif une deuxième carte visible
(quatrième avenue). Les joueurs qui sont
toujours dans la partie participent au tour de
mise. La mise de la quatrième avenue commence à
la limite inférieure.
La seule différence de mise entre le stud à sept
cartes high-low et le stud à sept cartes est
qu'avec le stud à sept cartes high-low chaque
joueur ayant une paire en quatrième avenue ne
permet pas d'augmenter la limite de mise. Dans
le stud à sept à cartes high-low, les deux
premiers tours de mise sont toujours à la limite
inférieure et les trois derniers toujours à la
limite supérieure.
Sur la quatrième avenue et les suivantes, la
mise commence toujours par le joueur au meilleur
tableau. Si deux ou plus de deux joueurs ont le
même tableau supérieur, la mise est effectuée
par le joueur situé à gauche du bouton du stud.
Dans l'image, puisque vous êtes plus proche du
bouton du stud que le joueur qui détient deux
As, vous misez le premier.

La situation est exactement la même si les mains
égales sont des paires. Par exemple, si deux
joueurs ont une paire de 7, celui qui est le
plus proche du bouton du stud commence à miser.
Pas de panique, ne cherchez pas à savoir quel
joueur doit miser le premier. Le logiciel vous
indique votre tour. Il vous présente également
les options disponibles. Vous n'avez qu'à
cliquer sur le choix que vous désirez faire.
Pour tous les tours après la troisième avenue,
le premier joueur à agir doit faire deux choix :
-
Parole (check),
c'est à dire n'effectuer aucune mise
-
Miser
conformément à la limite propre à ce tour.
Si personne ne mise, chaque joueur a les mêmes
possibilités. Cela est possible dans tous les
tours, sauf la troisième avenue, car aucune mise
ne doit être effectuée. Si personne ne mise dans
un tour (check), on appelle cela une carte
gratuite.
Si un joueur mise, chaque joueur successif a
trois possibilités :
-
se coucher
-
suivre,
c'est-à-dire égaler la mise de l'ouverture.
-
relancer,
c'est-à-dire augmenter la mise précédente
Un joueur qui ne mise pas (check) garde ses
cartes. Si un joueur mise, quand l'action
revient, un joueur qui n'a pas misé auparavant
(check) dispose des trois choix précédents. Ne
pas miser (check) et relancer si le retour de la
mise est raisonnablement connu comme une
check-relance. Si vous ne misez pas (check) avec
l'intention de relancer, vous risquez bien sûr
la possibilité que personne ne mise.
Cinquième avenue
Une fois les mises de la quatrième avenue
égalisées, c'est-à-dire une fois que tous les
joueurs ont eu la possibilité de ne pas miser
(check) ou d'égaliser le total des mises de ce
tour, le croupier distribue une troisième carte
visible (cinquième avenue) à chaque joueur
actif. Les joueurs qui sont toujours dans la
partie participent au tour de mise. Les mises de
la cinquième avenue sont au niveau le plus haut.
Sixième avenue
Une fois les mises de la cinquième avenue
égalisées, le croupier distribue une quatrième
carte visible (sixième avenue) à chaque joueur
actif. Les joueurs qui sont toujours dans la
partie participent au tour de mise. Les mises de
la cinquième avenue sont au niveau le plus haut.
Septième avenue
Une fois les mises de la sixième avenue
égalisées, le croupier distribue une dernière
carte, face cachée (septième avenue et la
rivière) à chaque joueur actif. Les joueurs qui
sont toujours dans la partie participent au tour
de mise. Les mises sont effectuées exactement de
la même manière que lors des trois tours
précédents.
Abattage
Une fois les mises de la septième avenue
égalisées, les mises sont terminées et c'est
l'heure de l'abattage. Les joueurs restants
montrent leurs cartes. La meilleure main haute,
composée des meilleures cinq cartes parmi les
sept cartes de chaque joueur, remporte la moitié
du pot. La meilleure main basse (si une se
qualifie avec cinq cartes 8 différentes ou
inférieures) composée des meilleures cinq cartes
parmi les sept cartes de chaque joueur, remporte
la moitié du pot. Le logiciel détermine les
mains gagnantes et récompense la moitié du pot
au détenteur de chaque main. Si aucune main
basse ne se qualifie, le logiciel récompense le
pot entier au détenteur de la main la plus
haute. Si le jeu de sept cartes du même joueur
est simultanément composé de la meilleure main
haute et de la meilleure main basse, le logiciel
récompense le pot entier au détenteur de cette
main.
Les joueurs ne montrent pas leurs cartes en même
temps. L'abattage a lieu dans un ordre
spécifique.
Le logiciel indique les cartes du premier joueur
à avoir misé ou du dernier joueur à avoir
relancé lors d'un tour précédent. (S'il n'y a
aucune mise sur la rivière, les cartes du
premier joueur à avoir misé ou du dernier joueur
à avoir relancé sur la sixième avenue seront
indiquées en premier lors de l'abattage, etc.).
Si le joueur actif suivant a une meilleure main
basse ou une meilleure main haute que celle
indiquée précédemment (ou égales), le logiciel
montre ses cartes. Si le prochain joueur actif
n'en a aucune, le logiciel propose à ce joueur
une possibilité. Il peut montrer ses cartes s'il
le désire, ou simplement s'en débarrer
(défausser). Le logiciel traite chaque joueur
actif du tour de la même manière, si leur main
haute ou basse est meilleure (ou égale) que
celle déjà montrée, il leur offre la possibilité
de montrer leurs cartes ou de se défausser, et
récompense chaque moitié du pot de manière
appropriée.
N'ayez pas peur de mal lire votre main par
inadvertance et d'éliminer accidentellement un
gagnant. Si vous avez relancé jusqu'à la fin, le
logiciel récompense chaque moitié du pot à la
main gagnante et rapporte dans la boîte de
dialogue la valeur de chaque main. Il se peut,
par exemple, que vous vous concentriez tant à
faire une couleur que vous n'avait pas remarqué
une main basse en 8 pendant que vous manquiez la
couleur, et c'est la meilleure main. Le logiciel
s'assure de votre victoire si votre main est la
meilleure main basse ou la meilleure main haute
à l'abattage.
Si les mises ne sont pas égalisées sur la
septième avenue, c'est-à-dire si un joueur a
misé et relancé et que personne n'a suivi,
l'abattage n'a pas lieu et le logiciel
récompense le pot au joueur ayant misé sans être
suivi. Ce peut être également le cas sur les
avenues précédentes. Si cela se produit sur les
avenues précédentes, aucune donne n'est
effectuée puisque la main est terminée.
Un joueur peut quelquefois épuiser ses jetons
avant que toutes les mises ne soient effectuées.
On crée dans ce cas un ou plusieurs pots de côté
supplémentaires et le logiciel récompense les
pots principaux et le pot de côté. Si un joueur
s'épuise, une mise ou une relance peuvent être
effectuées sans être suivies, mais l'abattage a
toujours lieu.
Parfois, les joueurs ne montrent pas les mains
perdantes. Vous avez le droit, cependant, de
voir toutes les cartes actives à l'abattage si
elles n'ont pas été révélées. Cliquez sur
DERNIÈRE MAIN pour afficher une nouvelle fenêtre
qui vous indique les résultats de la dernière
main et toutes les cartes actives. Dans cette
fenêtre, vous pouvez également spécifier une
main précédente (jusqu'à 50 dans votre session
actuelle) pour laquelle obtenir un rapport.